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I
DISEGNI DIVENTANO REALTA'
L'opera di Gianfranco Grieco
di Luca Boschi
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La
statuetta che Gianfranco Grieco ha dedicato al trio di supereroine
della Cartoon Network, le "Powerpuff Girls"©
Cartoon Network
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Poter
visualizzare in 3D un personaggio di fantasia, magari tratto dai
fumetti o dai disegni animati, è sempre stato il sogno
dei più appassionati lettori o fans di cartoni (e quindi,
anche di chi ha seguito i “Fumetti in TV” di Gulp!
e SuperGulp!). |
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Una
volta erano i soldatini a fare la parte del leone: eserciti in
miniatura che non hanno perso il loro fascino, sia nella versione
classica-storica, sia nelle nuove varianti eroico-fantasy e fantascientifiche.
Se pensiamo ai bellissimi soldatini in legno di balsa che scolpiva
il grande fumettista Dino Battaglia, capiremo che il fascino della
divisa, ma soprattutto della piccola scultura, ha sempre avuto
un legame con il mondo del fumetto, quasi che si tratti di portare
sempre verso teatrini dell' immaginario.
Oggi, il discorso si è fatto più ricco (in tutti
i sensi) e complesso; il gadget è elemento importante del
mercato, il merchandising sia per il cinema che per il fumetto,
punta sull'immagine applicata ad altre merci.
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COLLEZIONARE
STATUETTE |
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Le
statuette in resina, prodotte soprattutto per il mercato francofono,
di Tintin o di Asterix, sono state tra le prime a riprodurre un
eroe dei fumetti europei. Oggetti di culto. Negli ovetti di cioccolato
o modesti portachiavi o mangiando un hamburger troverete altri
ammennicoli (entrate in un Disney Store o in una fumetteria ben
fornita e ci capiremo subito) che riproducono personaggi noti
o espressamente concepiti per l'occasione (e collezionabili),
di plastica, più economici, ma molto carini. Ah, possederli
tutti! Parliamo di pupazzi, ma esistono anche anche vere statuette
da collezione dai prezzi variabili da 1 a 200 euro e più.
Gli oggetti più economici di questo settore, oggi sono
prodotti in oriente, ma anche in Italia c’è chi se
ne occupa, con una consolidata reputazione legata alla qualità
dei risultati artistici ottenuti. |
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L'artista
alle prese con Cocco Bill; all'interno della Grieco Collection
la statuetta dedicata al celebre personaggio di Jacovitti è
forse la più complessa per numero di particolari. ©eredi
Jacovitti |
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E’
il caso di Gianfranco Grieco e del suo staff,
che dal 1997, con il marchio Grieco Collection,
ha varato una linea di statue da collezione in poliresina di personaggi
dei fumetti e del cinema di animazione. Già specializzato
nella creazione di figure 3D promozionali per ditte di prodotti
alimentari, lo staff di Gianfranco Grieco, designer
e appassionato degli "eroi di carta", ha sviluppato
una vasta gamma di characters per Disney, Warner Bros e altre
aziende internazionali, passando dai bagnoschiuma tridimensionali
alle sorprese della Parmalat, di Spizzico, della Panini, della
Kinder a molti prodotti Disney. |
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Cocco
Bill di benito Jacovitti;la versione tridimensionale realizzata
da Gianfranco Grieco è assolutamente fedele alla grafica
dell'autore molisano. © eredi Jacovitti
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Le
fasi di lavoro si svolgono con la costante collaborazione del
creatore, che fornisce nuovi schizzi e consigli e supervisiona
i vari prototipi delle statuine. Il procedimento richiede che
il personaggio sia visualizzato, prima con bozzetti su carta e
poi in 3D, nella posa dinamica che ne cattura meglio la personalità.
Dopo la realizzazione delle viste prospettiche, c’è
la modellazione vera e propria. Realizzati gli stampi, si passa
alla colorazione.
Molta cura è dedicata alla confezione, che all’evidente
funzione protettiva, unisce quella estetica, utile a presentare
l’oggetto nel modo il più accattivante possibile. |
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Gianfranco
Grieco e "I Fumetti in TV"
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Gianfranco
Grieco ha anche seguito con le sue realizzazioni 3D tutte le tappe
della rassegna multimediale Gulp!SuperGulp!, sin dall’inizio
del suo tour.
Suoi, sono infatti i due splendidi medaglioni, raffiguranti il
primo Nick Carter con Patsy e Ten, e il secondo Giumbolo. Grandi
come un piatto da collezione, in poliresina, sono eseguiti con
la tecnica del bassorilievo e sono estremamente fedeli ai personaggi
creati da Bonvi e da Guido De Maria.
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Alla
conclusione di ogni tappa della rassegna di Gulp!SuperGulp!, nella
varie città toccate (a tutt’oggi in una previsione
che abbraccia Modena, Torino, Napoli e Roma), i medaglioni in
bassorilevo hanno avuto la funzione di un “testimone”,
da passarsi tra i rappresentanti delle autorità cittadine
che hanno ospitato Gulp!SuperGulp! all’interno delle cerimonie
conclusive di ogni tappa del tour. |
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Giumbolo
©
G.De Maria
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Nick
Carter, Patsy, Ten ©
Bonvi e G.De Maria
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UNA
TECNICA CONSOLIDATA |
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Riprodurre
un disegno bidimensionale nella sua versione a 3d non è
affatto facile. Per quanto i disegnatori, soprattutto seriali,
studino fronte e profilo e altre angolazioni dei loro personaggi,
la resa delle diverse parti non è realistica e dunque non
c'è perfetta coincidenza tra il volto di fronte e/o di
lato.
Per superare questo limite di partenza, il disegnatore-scultore
dovrà riportare interpretando, il più fedelmente
possibile, le caratteristiche del personaggio dai suoi vari punti
di vista in un unico oggetto che gli assomigli, guardandolo da
ogni sua angolazione. Andrà scelta anche la posizione è
l'espressione che più lo caratterizzi e che renda piacevole
e originale la statuetta, anche come oggetto da esporre.
La colorazione, deve riprodurre il disegno dove ancora è
presente (la linea degli occhi, della bocca, mentre quella del
naso è sparita diventando un rilievo), e quando un fumetto
è in bianco e nero, si pone il problema, di non facile
soluzione, di riportarlo a colori!
Il personaggio a fumetti non è tale solo perché
così è fatto (secondo un identikit) ma perché
reso a penna e inchiostro, soprattutto se un solo autore lo disegna,
il suo carattere è dato dal segno, dallo stile dell’
'autore. Tutto questo deve rielaborare e far suo Gianfranco Grieco,
i suoi collaboratori e chi come lui nel mondo fa questo "sporco"
mestiere, trasformare i disegni in realtà.
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Lavorazione
statue per punti |
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1)Studio
della personalità e delle caratteristiche del personaggio
e naturalmente dello stile del disegnatore.
2)Scelta
del concept (posizione in cui la statua verrà realizzata).
In questa fase è molto importante definire bene anche l'espressione
del viso.
3)
Realizzazione delle viste prospettiche della statua; posizioni
fondamentali: fonte, retro e due profili. La testa viene studiata
in dettaglio separatamente, così come altri particolari
complessi; il tutto viene poi assemblato nella esecuzione del
clean-up (disegni a matita definitivi)
4)
Vengono passate le viste e altre immagini di riferimento del personaggio
al modellista
5)
Realizzazione della posizione del modello e volumi di massima
in pasta modellabile (creta, Darwi, Super Sculpty, Milliput)
6)
Realizzazione fotografie di fronte, retro e profili del modello
abbozzato, da sovrapporre alle viste scansionate al computer.
7)
Sovrapposizione delle foto alle viste prospettiche per correggere
volumi e posizione del modello.
8)
Definizione dei dettagli e particolari della statua.
9)
Realizzazione delle fotografie da inviare all'autore per approvazione.
10)
Cottura della statua, realizzazione degli stampi in gomma da cui
estrarre il campione in resina.
11)
Lisciatura del campione in resina, ultimi ritocchi.
12)
invio alla produzione con schede di indicazione per montaggio,colorazione
(riferimenti Pantone) e indicazione del posizionameto del marchio
con lo spazio per la numerazione sotto la statua.
13)
Progettazione grafica del packaging e invio all'approvazione dell'autore.
14)
Realizzazione primo campione pre-produzione a colori.
15)
Indicazione di correzione su eventuali errori riscontrati sul
campione di pre-produzione.
16)
Realizzazione del secondo campione di pre-produzione.
17)
Realizzazione fotografie in studio fotografico professionale del
campione da utilizzare per comunicazioni pubblicitarie e altro
materiale.
18)
Ok per la produzione seriale.
19)
Esecutivo e stampa del packaging definitivo.
20)
La produzione a Hong Kong è seguita dall'uficio Grani e
Partners HK Ltd, che supervisiona attentamente in fabbrica le
varie fasi di lavorazione. In costante contatto co Grieco Ccollection
si riescono a risolvere piccoli e grandi problemi legati alle
difficoltà di produzione. Fino alla spedizione in Italia.
Allora è davvero finita. |
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© I diritti dei testi raccolti in questa pagina
sono degli autori e sono coperti da copyrights.
Si ringrazia

Laura Scarpa della rivista Scuola di Fumetto

per informazioni scrivere alla Segreteria
di Gulp!Supergulp!
e-mail gulpsupergulp@yahoo.it
gulpsupergulp@gulpsupergulp.it
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