CREAZIONE DI UNA STATUA

I DISEGNI DIVENTANO REALTA'
L'opera di Gianfranco Grieco

di Luca Boschi

La statuetta che Gianfranco Grieco ha dedicato al trio di supereroine della Cartoon Network, le "Powerpuff Girls"© Cartoon Network

     
Poter visualizzare in 3D un personaggio di fantasia, magari tratto dai fumetti o dai disegni animati, è sempre stato il sogno dei più appassionati lettori o fans di cartoni (e quindi, anche di chi ha seguito i “Fumetti in TV” di Gulp! e SuperGulp!).
Una volta erano i soldatini a fare la parte del leone: eserciti in miniatura che non hanno perso il loro fascino, sia nella versione classica-storica, sia nelle nuove varianti eroico-fantasy e fantascientifiche. Se pensiamo ai bellissimi soldatini in legno di balsa che scolpiva il grande fumettista Dino Battaglia, capiremo che il fascino della divisa, ma soprattutto della piccola scultura, ha sempre avuto un legame con il mondo del fumetto, quasi che si tratti di portare sempre verso teatrini dell' immaginario.
Oggi, il discorso si è fatto più ricco (in tutti i sensi) e complesso; il gadget è elemento importante del mercato, il merchandising sia per il cinema che per il fumetto, punta sull'immagine applicata ad altre merci.

COLLEZIONARE STATUETTE
Le statuette in resina, prodotte soprattutto per il mercato francofono, di Tintin o di Asterix, sono state tra le prime a riprodurre un eroe dei fumetti europei. Oggetti di culto. Negli ovetti di cioccolato o modesti portachiavi o mangiando un hamburger troverete altri ammennicoli (entrate in un Disney Store o in una fumetteria ben fornita e ci capiremo subito) che riproducono personaggi noti o espressamente concepiti per l'occasione (e collezionabili), di plastica, più economici, ma molto carini. Ah, possederli tutti! Parliamo di pupazzi, ma esistono anche anche vere statuette da collezione dai prezzi variabili da 1 a 200 euro e più. Gli oggetti più economici di questo settore, oggi sono prodotti in oriente, ma anche in Italia c’è chi se ne occupa, con una consolidata reputazione legata alla qualità dei risultati artistici ottenuti.
L'artista alle prese con Cocco Bill; all'interno della Grieco Collection la statuetta dedicata al celebre personaggio di Jacovitti è forse la più complessa per numero di particolari. ©eredi Jacovitti
 
E’ il caso di Gianfranco Grieco e del suo staff, che dal 1997, con il marchio Grieco Collection, ha varato una linea di statue da collezione in poliresina di personaggi dei fumetti e del cinema di animazione. Già specializzato nella creazione di figure 3D promozionali per ditte di prodotti alimentari, lo staff di Gianfranco Grieco, designer e appassionato degli "eroi di carta", ha sviluppato una vasta gamma di characters per Disney, Warner Bros e altre aziende internazionali, passando dai bagnoschiuma tridimensionali alle sorprese della Parmalat, di Spizzico, della Panini, della Kinder a molti prodotti Disney.
 
 
 

Cocco Bill di benito Jacovitti;la versione tridimensionale realizzata da Gianfranco Grieco è assolutamente fedele alla grafica dell'autore molisano. © eredi Jacovitti

   
 
Le fasi di lavoro si svolgono con la costante collaborazione del creatore, che fornisce nuovi schizzi e consigli e supervisiona i vari prototipi delle statuine. Il procedimento richiede che il personaggio sia visualizzato, prima con bozzetti su carta e poi in 3D, nella posa dinamica che ne cattura meglio la personalità. Dopo la realizzazione delle viste prospettiche, c’è la modellazione vera e propria. Realizzati gli stampi, si passa alla colorazione.
Molta cura è dedicata alla confezione, che all’evidente funzione protettiva, unisce quella estetica, utile a presentare l’oggetto nel modo il più accattivante possibile.
   

Gianfranco Grieco e "I Fumetti in TV"

   
Gianfranco Grieco ha anche seguito con le sue realizzazioni 3D tutte le tappe della rassegna multimediale Gulp!SuperGulp!, sin dall’inizio del suo tour.
Suoi, sono infatti i due splendidi medaglioni, raffiguranti il primo Nick Carter con Patsy e Ten, e il secondo Giumbolo. Grandi come un piatto da collezione, in poliresina, sono eseguiti con la tecnica del bassorilievo e sono estremamente fedeli ai personaggi creati da Bonvi e da Guido De Maria.

 
   
       
   
Alla conclusione di ogni tappa della rassegna di Gulp!SuperGulp!, nella varie città toccate (a tutt’oggi in una previsione che abbraccia Modena, Torino, Napoli e Roma), i medaglioni in bassorilevo hanno avuto la funzione di un “testimone”, da passarsi tra i rappresentanti delle autorità cittadine che hanno ospitato Gulp!SuperGulp! all’interno delle cerimonie conclusive di ogni tappa del tour.

Giumbolo © G.De Maria

Nick Carter, Patsy, Ten © Bonvi e G.De Maria

UNA TECNICA CONSOLIDATA
Riprodurre un disegno bidimensionale nella sua versione a 3d non è affatto facile. Per quanto i disegnatori, soprattutto seriali, studino fronte e profilo e altre angolazioni dei loro personaggi, la resa delle diverse parti non è realistica e dunque non c'è perfetta coincidenza tra il volto di fronte e/o di lato.
Per superare questo limite di partenza, il disegnatore-scultore dovrà riportare interpretando, il più fedelmente possibile, le caratteristiche del personaggio dai suoi vari punti di vista in un unico oggetto che gli assomigli, guardandolo da ogni sua angolazione. Andrà scelta anche la posizione è l'espressione che più lo caratterizzi e che renda piacevole e originale la statuetta, anche come oggetto da esporre.
La colorazione, deve riprodurre il disegno dove ancora è presente (la linea degli occhi, della bocca, mentre quella del naso è sparita diventando un rilievo), e quando un fumetto è in bianco e nero, si pone il problema, di non facile soluzione, di riportarlo a colori!
Il personaggio a fumetti non è tale solo perché così è fatto (secondo un identikit) ma perché reso a penna e inchiostro, soprattutto se un solo autore lo disegna, il suo carattere è dato dal segno, dallo stile dell’ 'autore. Tutto questo deve rielaborare e far suo Gianfranco Grieco, i suoi collaboratori e chi come lui nel mondo fa questo "sporco" mestiere, trasformare i disegni in realtà.

 
Lavorazione statue per punti

1)Studio della personalità e delle caratteristiche del personaggio e naturalmente dello stile del disegnatore.

2)Scelta del concept (posizione in cui la statua verrà realizzata). In questa fase è molto importante definire bene anche l'espressione del viso.

3) Realizzazione delle viste prospettiche della statua; posizioni fondamentali: fonte, retro e due profili. La testa viene studiata in dettaglio separatamente, così come altri particolari complessi; il tutto viene poi assemblato nella esecuzione del clean-up (disegni a matita definitivi)

4) Vengono passate le viste e altre immagini di riferimento del personaggio al modellista

5) Realizzazione della posizione del modello e volumi di massima in pasta modellabile (creta, Darwi, Super Sculpty, Milliput)

6) Realizzazione fotografie di fronte, retro e profili del modello abbozzato, da sovrapporre alle viste scansionate al computer.

7) Sovrapposizione delle foto alle viste prospettiche per correggere volumi e posizione del modello.

8) Definizione dei dettagli e particolari della statua.

9) Realizzazione delle fotografie da inviare all'autore per approvazione.

10) Cottura della statua, realizzazione degli stampi in gomma da cui estrarre il campione in resina.

11) Lisciatura del campione in resina, ultimi ritocchi.

12) invio alla produzione con schede di indicazione per montaggio,colorazione (riferimenti Pantone) e indicazione del posizionameto del marchio con lo spazio per la numerazione sotto la statua.

13) Progettazione grafica del packaging e invio all'approvazione dell'autore.

14) Realizzazione primo campione pre-produzione a colori.

15) Indicazione di correzione su eventuali errori riscontrati sul campione di pre-produzione.

16) Realizzazione del secondo campione di pre-produzione.

17) Realizzazione fotografie in studio fotografico professionale del campione da utilizzare per comunicazioni pubblicitarie e altro materiale.

18) Ok per la produzione seriale.

19) Esecutivo e stampa del packaging definitivo.

20) La produzione a Hong Kong è seguita dall'uficio Grani e Partners HK Ltd, che supervisiona attentamente in fabbrica le varie fasi di lavorazione. In costante contatto co Grieco Ccollection si riescono a risolvere piccoli e grandi problemi legati alle difficoltà di produzione. Fino alla spedizione in Italia. Allora è davvero finita.

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Si ringrazia

Laura Scarpa della rivista Scuola di Fumetto


per informazioni scrivere alla Segreteria di Gulp!Supergulp!
e-mail gulpsupergulp@yahoo.it
gulpsupergulp@gulpsupergulp.it

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